はじめに
G検定では、AIの技術そのものだけでなく、その発展にまつわる歴史的なトピックも出題される傾向がある。
過去には「チェス世界チャンピオンを破ったAIはどれか?」という問題が登場しているが、これはAIの進化を語るうえで象徴的な出来事のひとつだ。
今回は、G検定の過去問を取り上げ、歴史的背景を含めて丁寧に解説していく。知識を定着させながら、選択肢の違いもしっかり把握しておきたい。
問題
1997年、チェス世界チャンピオンを破ったIBMの開発したチェスAIを選べ。
選択肢
- ディープソート
- ディープブルー
- ディープニューラルネットワーク
- ディープマインド
正解は「2. ディープブルー」
ディープブルー(Deep Blue)は、IBMが開発したチェス専用のスーパーコンピュータである。
1997年、当時のチェス世界チャンピオンであるガルリ・カスパロフに勝利したことで、一躍その名が世界に知れ渡った。
この勝利は「人間 vs. コンピュータ」の歴史的な転換点とされ、AIが高度な戦略ゲームにおいて人間を凌駕できる可能性を初めて示した事例となった。
他の選択肢との違い
選択肢を見ていくと、どれも“ディープ”という語が含まれているため、うっかり混同しやすい。だが、それぞれ全く異なる存在だ。以下に違いを整理しておく。
| 選択肢 | 説明 | 関連性 |
|---|---|---|
| ディープソート | 一般的なAIやチェス用コンピュータには存在しない名称。おそらく誤答用の選択肢。 | 無関係 |
| ディープブルー | 1997年にカスパロフを破ったIBM製チェス専用AI。高速な探索と評価関数を駆使した。 | 正解 |
| ディープニューラルネットワーク | 現代の深層学習の核となる技術。画像認識や音声認識などで活用されている。 | 技術用語だが、チェスAIとは無関係 |
| ディープマインド | 英Google傘下のAI企業。囲碁AI「AlphaGo」で著名。 | AI関連企業だが、チェスではない |
つまり、「チェス」「1997年」「IBM」というキーワードに対応するのはディープブルーのみであり、他の選択肢は設定や時代背景が異なる。
なぜこの問題が出題されるのか?
G検定では、「AIが何を達成してきたか」という歴史的トピックが問われることがある。
とくに、ゲーム分野での勝利はAIの技術進展を象徴するイベントとして注目されている。
AIとゲームの関係を時系列で追うと、以下のような流れになる。
| 年 | 出来事 | ゲーム | 備考 |
|---|---|---|---|
| 1997年 | ディープブルーがカスパロフに勝利 | チェス | 探索アルゴリズムと評価関数を駆使 |
| 2016年 | AlphaGoがイ・セドルに勝利 | 囲碁 | 強化学習と深層学習を組み合わせた |
| 2019年 | AlphaStarがプロに勝利 | スタークラフトII | 戦略的判断とリアルタイム制御 |
このように、AIはゲームという“知的挑戦”を通じて進化してきた。チェス、囲碁、RTS(リアルタイムストラテジー)ゲーム…分野ごとに必要な能力は異なるが、いずれもAIの能力を試す舞台として機能してきた。
補足:ディープブルーの仕組みとは?
ディープブルーは、現在の深層学習を使っていたわけではない。主に以下の2つの要素によって構成されていた。
- 高速な探索アルゴリズム(ミニマックス法 + α-β枝刈り)
- チェス専用に設計された評価関数(局面ごとの強さを数値化)
単純な「力技」に思えるかもしれないが、1秒間に2億手以上の局面を評価できる処理能力は、当時としては驚異的だった。
まとめ
G検定においては、AI技術そのものに加え、歴史的なブレイクスルーも理解しておく必要がある。
1997年にディープブルーがチェス世界王者を破った出来事は、その代表例といえる。
✅ 正解は「ディープブルー」
✅ IBMが開発し、チェス専用のAIとして1997年に歴史的勝利
✅ 他の選択肢は似て非なるものであり、用語・背景の違いを理解しておくことが重要
このように、AIの進化の軌跡をたどることで、試験対策だけでなく、AI分野に対する理解も深めることができる。


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